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从《蜡烛人》说起,为什么跨平台精品移植手游成了玩家新宠?

2018-06-03 02:57:12 VR日报 2018-05-24 分享

   作为近年来独立游戏的代表作品,《蜡烛人》这款由国人团队自主开发的游戏作品,凭借过硬的画面质量、挑战10秒瞬间记忆的创新玩法、富有哲理的游戏剧情、奇幻多变的场景等特色内容,曾先后登陆Xbox、PlayStation、Steam平台并获得了极佳的口碑。游戏在Steam上获得了97%玩家推荐的“特别好评”,主机平台的PSN商店上同样是清一色的五星评价。

  而在近期,它又走上了手游化的道路。对于一款跨平台作品而言,过往获得的成就只能说明其产品素质尚可,但具体在尝试向移动游戏这一方向移植时,能否取得更为优秀的成绩却尚且存疑。时至今日,我们或许能够官方披露的部分公开资料中窥得一二。

  ▼《蜡烛人》手游上线

  据悉,由中手游定制开发移动版本,国内市场由腾讯极光计划进行独代发行的《蜡烛人》手游版,在4月12日上架 iOS/安卓双端后,即成功登顶App Store付费榜首位。而其游戏海外版本,也获得了161个国家的苹果应用商店推荐。在Tap Tap平台预约《蜡烛人》手游的玩家,更对游戏给出了高达9.7分的评价。整体看来,不同渠道玩家整体反馈倾向均为优良,好评点多聚焦于非改编纯移植、体验优异、品质远超定价、画质与玩法惊艳等。

  由此可见,无论是市场认可度或是口碑,《蜡烛人》手游移植的这一行为与上线产品本身均在网上获得了双丰收,这在近年来的国产跨平台游戏中实属难得。

  | 口味不同、操作方式不同,移植作品凭什么成手游玩家新宠?

  综合各个渠道几乎一面倒的玩家评价来看,《蜡烛人》手游能够获得如此优异的成绩,其选择移植而非改编再创作的方式,成功延续了其PC版本作品的高品质是核心原因。

  在《蜡烛人》手游版本移植过程中,《蜡烛人》游戏制作人高鸣曾表示:“移动端用户有更多儿童和女性,或许有人从没接触过游戏。作为一款全年龄向的游戏,我希望让他们也能获得友善的游戏体验。”也因此,制作方并没有生硬的对PC和主机版进行直接搬家,而是做出了大量改变。

  例如在整个移植过程中,制作组为手游设定了手势输入+无HUD界面的表现形式,延续了PC版本中UI的简洁风格,同时也保证了在移动端的操作精确度。同时,制作组表示还通过减少复杂挑战数量、压缩单位体验时间和增加初期关卡的场景光源的方式,实现了不同硬件设备的最大化兼容,同时也降低了游戏难度,以求让玩家获得最佳游戏体验。

  ▼《蜡烛人》

  而在核心玩法部分,《蜡烛人》独有的“10秒光明挑战瞬间记忆”在手游版本中得到了完全保留。游戏中没有多余的图文教程,上手极其容易,但体验却并不简单。另外,从手游版本所凸显的画面效果来看,《蜡烛人》的移动版本也保持了原作的水准。

  将这些因素有机整合起来,手游移植的《蜡烛人》能够取得如此成功倒也并不那么令人意外。也正是因为有这一先例存在,假若能够将这些成功运作经验复刻到其他具备同等素质、口碑的Steam平台成熟游戏上,移植手游完全够成为另一大类优质产品来源,尤其是在这处处大闹“游戏荒”,甚至地主家都没什么余粮的手游产业现状而言,其重要意义不言而语。

  事实上,从诸如Steam、主机等跨平台向手机端移植的作品,确实也并非只有《蜡烛人》。在网络上搜索“Steam、移植”等关键词后,可以发现Steam平台正在成为国内外手游公司“取经”的圣地,包括解谜、卡牌、策略、动作等国内外不同风格类型的优秀游戏,都有向移动端移植的行动。

  | 不止《蜡烛人》,跨平台精品移植手游或成又一业内趋势

  移植游戏的好处不言而喻。尤其是对于众多独立游戏开发团队而言,首先集中力量在主平台上开发出高质量的原始版本,再根据市场表现和口碑情况,选择在其它平台上推出移植版本,几乎已经形成了某种惯例。《蜡烛人》如此,之后也不乏同行者。

  毕竟与跨平台改编游戏相比,由于游戏改编需要开发团队对作品进行大刀阔斧式的变革,其中涉及到游戏的画面风格、系统玩法和数值架构的改变,新作品与被改编作品之间的联系也许仅仅存在于故事剧情层面,这样的改变与开发一款新作所需周期几乎毫无二致。尤其是涉及到硬件环境存在巨大差异的跨平台改变,恐怕还需要为解决技术问题付出额外时间,在游戏这样一个创意型行业中,长时间就意味着高成本。

  ▼App Store畅销榜,前十过半为端游移植手游

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编辑:小宝